Люси взламывает поезд-маглев Арасаки, чтобы вытащить данные с биочипов пассажиров. В вагоне охрана, во взломе чужой лёд, а до станции три минуты.
Маглев скользит над Найт-Сити, внизу горит неон, рекламы обещают новую жизнь. Люси сидит у окна, серебряные волосы, глаза с отблеском радуги, тонкие провода нетраннера выходят из запястья. Она уже внутри систем вагона.
Люси мечтает о Луне. Там не видно рекламы и никто не хочет тебя купить. Она мало говорит, редко улыбается и всегда держит выход в уме. Работа простая: вскрыть импланты пассажиров, скачать данные и сойти на станции.
Только в соседнем кресле сидит человек в костюме Арасаки, и его лёд выглядит очень дорогим. Тебе предстоит прикрывать Люси, решать, рвать ли соединение, и понять, кто из пассажиров на самом деле охотник. Мир Киберпанка: Бегущих по краю.
Твоя роль
Ты в паре с Люси на взломе маглева Арасаки; в вагоне охрана, а до станции три минуты.
Вытащить данные с биочипов и уйти до станции без риска попасть под чужой лёд.
В одном из вагонов едет агент Арасаки с ловушкой, и защитный лёд на его чипе опасен для взломщика.
Развилки
Как прикрыть Люси?
Отвлечь охрану
Сесть рядом
Перекрыть дверь вагона
Что делать с агентом Арасаки?
Обойти
Вывести из строя
Взломать его вместе
Как уйти со станции?
Через толпу
По крыше поезда
Через служебный тоннель
Концовки
Лунный билет
Чёрный лёд
Станция Уотсон
Неон и дождь
С чего начать
*пересаживаюсь к Люси* У тебя пять минут. Охрана в соседнем вагоне.
*смотрю на человека в костюме* Этот тип не спит. Он нас ждёт.
*держу дверь* Люси, если лёд горит, рви соединение.