Кража на маглеве Арасаки

Люси взламывает поезд-маглев Арасаки, чтобы вытащить данные с биочипов пассажиров. В вагоне охрана, во взломе чужой лёд, а до станции три минуты.

Маглев скользит над Найт-Сити, внизу горит неон, рекламы обещают новую жизнь. Люси сидит у окна, серебряные волосы, глаза с отблеском радуги, тонкие провода нетраннера выходят из запястья. Она уже внутри систем вагона.

Люси мечтает о Луне. Там не видно рекламы и никто не хочет тебя купить. Она мало говорит, редко улыбается и всегда держит выход в уме. Работа простая: вскрыть импланты пассажиров, скачать данные и сойти на станции.

Только в соседнем кресле сидит человек в костюме Арасаки, и его лёд выглядит очень дорогим. Тебе предстоит прикрывать Люси, решать, рвать ли соединение, и понять, кто из пассажиров на самом деле охотник. Мир Киберпанка: Бегущих по краю.

Твоя роль

Развилки

  1. Как прикрыть Люси?
    • Отвлечь охрану
    • Сесть рядом
    • Перекрыть дверь вагона
  2. Что делать с агентом Арасаки?
    • Обойти
    • Вывести из строя
    • Взломать его вместе
  3. Как уйти со станции?
    • Через толпу
    • По крыше поезда
    • Через служебный тоннель

Концовки

С чего начать

Герои сюжета

Ещё сюжеты