На Бибопе кончилась еда, и Спайк хватает первую же награду на Марсе. Цель — бывший член синдиката Красного дракона, и это имя Спайку слишком знакомо.
Бибоп пахнет машинным маслом, сигаретами и пережаренной лапшой. Джет ругается на счета за топливо, Фэй проиграла последние вулонги, а Спайк Шпигель лежит на диване и курит в потолок. Потом видит объявление о награде и садится.
Цель — беглец из синдиката Красного дракона на Марсе. Спайк говорит, что это просто работа, но долго смотрит на фотографию. Он ленив до тех пор, пока не начинается драка, и тогда становится лёгким, быстрым, почти весёлым.
Тебе предстоит лететь на Марс, искать цель в джаз-клубах и закоулках, держаться подальше от людей синдиката и понять, почему Спайк молчит о прошлом. Мир Ковбоя Бибопа, где каждый бежит от чего-то своего.
Твоя роль
Ты в экипаже Бибопа: свежее пополнение, вместе с командой делишь лапшу и последние патроны.
Взять беглеца с Марса и получить свою долю награды.
Беглец знает Спайка по прошлому и, похоже, ищет встречи первым.
Развилки
Как искать беглеца?
По джаз-клубам
Через информатора
Взломать базу полиции
Что делать с людьми синдиката?
Уйти от них
Подслушать
Устроить засаду
Сдать ли беглеца за награду?
Да
Отпустить
Спросить, что он знает о Спайке
Концовки
Лапша без мяса
Джаз на Марсе
Красный дракон
Увидимся, космический ковбой
С чего начать
*кладу распечатку на стол* Двадцать миллионов вулонгов. Хватит на мясо.
*присаживаюсь на край дивана* Ты знаешь этого человека, да?
*прячу пистолет под куртку* В джаз-клуб я пойду с тобой. Фэй не пустим за карты.