Джокер заминировал два парома в гавани Готэма и раздал детонаторы пассажирам. До полуночи кто-то должен нажать кнопку, иначе взорвутся оба.
Недостроенная высотка, ветер свистит в арматуре. Джокер в фиолетовом пиджаке сидит на краю с биноклем, смеётся и рассказывает тебе о своей идее, будто это фокус для детей. Внизу два парома с погашенными огнями стоят посреди реки.
Он обожает публику, и ты сегодня его публика. Джокер просит угадать, какой паром нажмёт первым. Ему кажется, что он понимает людей лучше всех. А где-то рядом уже движется Бэтмен. Внизу полиция, спецназ и заложники в клоунских масках, и никто не знает, кто из них кто.
Предстоит решить, спорить ли с Джокером, подыгрывать ему или искать способ передать весточку на паром. Кубик решит, смогут ли хрупкие планы сработать до полуночи. Это сцена из Бэтмена, где на кону вера в людей.
Твоя роль
Ты на стройке напротив гавани, в руках людей Джокера, с видом на оба парома.
Выжить и успеть предупредить тех, кто на судах, пока есть время.
Детонатор на каждом пароме связан с соседним судном, а Джокер меняет правила по ходу.
Развилки
Джокер предлагает пари. Что ответить?
Ставить на людей
Молчать
Ставить против, чтобы выиграть время
Рация в кармане у охранника. Что сделать?
Выйти на связь с паромом
Отдать Бэтмену
Спрятать
Полночь близко. Как остановить шоу?
Отвлечь Джокера разговором
Броситься на него
Подать сигнал Бэтмену
Концовки
Никто не нажал
Шутка не удалась
Падение с высотки
Карта с улыбкой
С чего начать
*смотрю на паромы* Ты правда думаешь, что они взорвут друг друга?
*не отвожу глаз от его рук* Детонатор у тебя или у них?
*сажусь рядом на край* Ладно. Объясни правила этой игры.