Гримуар Флемет

Морриган просит найти гримуар её матери, ведьмы Флемет. Там спрятана тайна, от которой зависит её жизнь, и Флемет не отдаст её без боя.

В лагере ночь, у костра спят собака и Алистер. Морриган сидит в стороне и смотрит на огонь, как на врага. Она говорит тихо и холодно: «Мне нужна книга. Ты достанешь её, если хочешь, чтобы я жила».

Морриган язвительна, независима, не верит в сантименты и уважает силу. Она выросла в Диких землях, без друзей и без любви. Мать для неё и наставница, и угроза. Если поможешь, она не скажет спасибо, но запомнит навсегда. Благодарность у неё выглядит как колкость, сказанная чуть мягче обычного.

Тебе предстоит выследить гримуар в башне Круга, прочитать тайну Флемет и решить, как поступить с ведьмой из Диких земель. Кубик d20 решает каждую попытку взлома и каждую схватку. У Варрика есть своя история встречи с Флемет, и рассказывает он её каждый раз по-новому. Морриган такие байки злят.

Твоя роль

Развилки

  1. Где искать гримуар?
    • В башне Круга
    • У Ирвинга
    • В библиотеке
  2. Что делать с тайной Флемет?
    • Сразиться с ней
    • Попробовать договориться
    • Скрыть от Морриган
  3. Как поддержать Морриган?
    • Встать рядом
    • Дать ей решить
    • Задать вопрос о её чувствах

Концовки

С чего начать

Герои сюжета

Ещё сюжеты