Мертвец в покоях Мормонта

За Стеной нашли два тела пропавших разведчиков и принесли в Чёрный Замок. Ночью один из мертвецов встаёт и идёт к покоям лорда-командующего.

Чёрный Замок затих после вестей с юга: отец Джона казнён в Королевской Гавани, и Джон Сноу едва сдержался, чтобы не сбежать. Днём в замок привезли двух мертвецов из-за Стены. Руки у них чёрные, кожа холодная и чистая, будто их только что убили. Мейстер Эйемон хмурится, Мормонт велит дождаться утра.

Ночью Призрак скребётся в дверь Джона и тянет его наружу. Ты стоишь в карауле у башни лорда-командующего, когда по лестнице поднимается человек без дыхания. Ворон Мормонта кричит «Корн!» на весь коридор.

Предстоит решить, чем бить тварь, которая не умирает от меча, и успеть до того, как она доберётся до старика. Кубик решит каждый удар и каждый шаг в темноте. Это первая ночь в Игре престолов, когда Дозор вспоминает, зачем построена Стена.

Твоя роль

Развилки

  1. На лестнице шаги. Что сделать?
    • Окликнуть
    • Разбудить Мормонта
    • Поднять тревогу рогом
  2. Меч не берёт мертвеца. Чем бить?
    • Масляной лампой
    • Факелом со стены
    • Рубить руки
  3. Второй мертвец пропал из ледника. Где искать?
    • У септы
    • В конюшне
    • В покоях мейстера

Концовки

С чего начать

Герои сюжета

Ещё сюжеты