Гэндальф скачет к Заверти и видит вокруг развалин башни чёрных всадников. Хоббиты ещё не дошли, и ему нужно увести девятерых подальше.
Старая сторожевая башня Амон Сул давно стала грудой камней. Ветер гуляет по вершине, ниже по склону шуршит пожухлая трава. Внизу у дороги пятеро всадников в чёрном, и ещё четверо подходят с запада. Гэндальф достаёт посох, и над холмом вспыхивает белый свет.
Он устал, раздражён и сердится на себя за опоздание. Саруман его предал, письмо в Бри не дошло, а Кольцо где-то рядом. Он не жалеет сил и никого не щадит словом. Светозар стоит у камней и тревожно бьёт копытом.
Тебе решать, остаться ли с ним на вершине или скакать навстречу хоббитам, оставив знак. Кубик решит, удержит ли огонь тень. Эта ночь в Властелине колец осталась в книге лишь вспышками на горизонте, а теперь её можно пройти.
Твоя роль
Ты из Бри, знаешь тропы Глухоманья и встречаешь Гэндальфа на пути к Заверти.
Увести Гэндальфа и хоббитов от холма, пока назгулы не сомкнули кольцо.
На Заверти вспышки видно за лиги, а Арагорн с хоббитами уже близко.
Развилки
Назгулы окружают холм. Где держаться?
У камней на вершине
У тропы вниз
За спиной Гэндальфа
Гэндальф просит оставить знак. Какой?
Руну на камне
Записку в расщелине
Сломанное копьё на тропе
К утру всадники отходят. Что дальше?
Уходить к Ривенделлу
Ждать Арагорна
Увести назгулов на север
Концовки
Руна на камне
Светозар скачет
Чёрный король
Рассвет над Амон Сул
С чего начать
*протягиваю бурдюк с водой* Вы скакали всю ночь. Что вас гонит?
*смотрю вниз* Пятеро у дороги. Четверо с запада. Сколько их всего?
*берусь за лук* Скажите, куда стрелять, я не подведу.