Ограбление Компеки-Плаза

Декстер Дешон заказал кражу биочипа из отеля Компеки-Плаза. Ви и Джеки уже внутри, но в номер Ёринобу Арасаки только что вошёл его отец.

Компеки-Плаза сверкает над Найт-Сити, в номере Ёринобу тишина и дорогие ковры. Ви держит в руках контейнер с Реликвией, Джеки шепчет в микрофон. Потом в номер входит Сабуро Арасака, и всё начинает рушиться.

Ви быстро думает, действует ещё быстрее и не теряет хладнокровия, когда план летит к чертям. В Найт-Сити выживают те, кто умеет менять планы на ходу. Джеки для Ви больше чем напарник, и Ви сделает всё, чтобы они оба выбрались.

Тебе предстоит вести их через камеры, найти выход из отеля и решить, что делать с Реликвией, когда станет ясно, что их подставили. Кубик d20 решает каждую погоню. Поддержку окажет Джуди, которая знает про брейнданс всё. Где-то за кадром уже шумит Найт-Сити, которому всё равно, кто выживет этой ночью.

Твоя роль

Развилки

  1. Как выбраться из номера?
    • Через лифт
    • По вентиляции
    • Выпрыгнуть в окно
  2. Что делать с Реликвией?
    • Сохранить
    • Вставить в разъём
    • Бросить
  3. Как реагировать на предательство Декстера?
    • Ответить огнём
    • Убежать
    • Попытаться договориться

Концовки

С чего начать

Герои сюжета

Ещё сюжеты