«Нормандия» стоит у ретранслятора Омега-4, за ним база Коллекционеров. Шепард обходит экипаж перед прыжком, и твоё слово решит, кого куда поставить.
Свет в отсеках «Нормандии» приглушён, у кофейного автомата никто не шутит. Джокер в кабине пилота проверяет новые щиты, СУЗИ считает шансы и тактично молчит о результате. Шепард стоит у карты галактики и смотрит на красную точку за Омегой-4.
Командор умеет говорить с людьми так, что они идут следом в любое пекло. Перед этим прыжком Шепард обходит каждого: Гарруса у пушки, Тали в инженерном отсеке, Мордина в лаборатории. Каждое имя в списке — живой человек со своей историей, и Шепард помнит все эти истории.
Тебе предстоит выслушать сомнения команды, разрешить старый спор между теми, кто не выносит друг друга, и подсказать, кого поставить в вентиляцию, кого на биотический щит, а кого отправить с выжившими назад. Кубик d20 решает, выдержит ли каждое решение. Рядом Гаррус и Тали, а коллекционеры уже ждут.