Охотники за колдуньями жгут чародеев на площадях Новиграда. Трисс прячет в городе десятки магов и за одну ночь должна вывести всех к кораблю в Ковир.
Подвал склада в портовом квартале. Пахнет рыбой, сыростью и страхом. Здесь сидят алхимики, целители, старый звездочёт и мальчик, у которого только-только проснулся дар. Наверху ходят патрули Вечного Огня. Трисс в простом плаще раздаёт поддельные бумаги и улыбается так, будто всё под контролем.
Она смелая, тёплая и уставшая от того, что за неё решают другие. Трисс помнит костры Новиграда и не хочет видеть их снова. Рядом Геральт, и он задаёт неудобные вопросы.
Тебе вести беглецов через город, отвлекать стражу и решать, кого брать на борт, если мест не хватит. Кубик решит каждую встречу с патрулём. Это ночь из Ведьмака, где один корабль весит больше, чем целый город.