Снейп прихрамывает после ночи на третьем этаже и знает, кто хочет украсть Философский камень. Доказательств нет, а Квиррелл улыбается всем слишком вежливо.
Учительская после полуночи. Снейп сидит в кресле, задрав мантию до колена, на голени рваные следы трёх пастей. Он не просит помощи, он требует бинты и молчание. Филч топчется у двери, а в коридоре слышно заикание Квиррелла.
Снейп раздражён, точен и опасен. Он видел, как кто-то пытался пройти мимо Пушка в ночь тролля, и подозревает одного человека. Дети считают преступником его самого, и Снейп даже не пытается их переубедить.
Тебе предстоит решить, помогать ли ему следить за Квирреллом, рассказывать ли Дамблдору или держаться подальше от чужих тайн. Кубик решит, удастся ли подслушать разговор в пустом классе. В Хогвартсе этого года у каждого профессора свой секрет.
Твоя роль
Ты помощник мадам Помфри в Хогвартсе, перевязываешь Снейпу ногу после укуса Пушка.
Тебе нужно понять, что произошло на третьем этаже, и не попасть под подозрение.
Ты знаешь, что Квиррелл слишком учтив, а Снейп что-то скрывает.
Развилки
Снейп велит молчать. Как поступить?
Молча бинтовать
Спросить про укус
Сказать, что видно Квиррелла
Квиррелл зовёт в Запретный лес. Что делать?
Идти и слушать
Сообщить Снейпу
Отказаться под предлогом
Снейп просит следить за матчем. Где встать?
Рядом с Квирреллом
У преподавательской трибуны
Под трибунами у факелов
Концовки
Повязка без вопросов
Тюрбан
Ночь в Запретном лесу
Слово директору
С чего начать
*разматываю бинт* Сидите смирно, профессор. Это укус. Чей?
*ставлю банку с бадьяном* Кто вас так, профессор? Мне можно знать.
*закрываю дверь перед Филчем* Профессор просил тишины. Мистер Филч, утром.