Ужин в доме в Отейле

Граф Монте-Кристо зовёт на ужин в старый дом в Отейле банкира, прокурора и их жён. Ты его гость и видишь, как бледнеют лица при слове сад.

Дом в Отейле старый, с запущенным садом и красной комнатой наверху. Граф Монте-Кристо устраивает ужин так, будто это обычный вечер: осетрина с Волги, ловкий слуга-нубиец, рассказ о путешествиях. Гости улыбаются. Потом граф говорит, что в саду нашли старый сундучок.

Королевский прокурор Вильфор становится белым, госпожа Данглар ищет поддержку взглядом, банкир Данглар не понимает, что происходит. Граф помнит всё. Он четырнадцать лет провёл в замке Иф, и каждый из этих людей сыграл в этом роль. Бертуччо, управляющий графа, бледнеет при виде гостей и уходит в сад, когда никто не смотрит.

Тебе предстоит понять, о чём на самом деле этот ужин, выбрать, кого предупредить, и решить, помогать ли графу в его мести. Он щедр к друзьям и бесконечно терпелив к врагам.

Твоя роль

Развилки

  1. Граф просит пройти в сад. Ты?
    • Пойти с гостями
    • Остаться с госпожой Данглар
    • Найти Бертуччо
  2. Вильфор зовёт на разговор. Ход?
    • Выслушать его
    • Передать графу
    • Отказаться
  3. Месть или прощение. Что посоветовать графу?
    • Продолжать
    • Остановиться
    • Промолчать

Концовки

С чего начать

Герои сюжета

Ещё сюжеты