Остров Шэдоу-Мозес захвачен FOXHOUND, а в камере сидит единственный свидетель, знающий коды Метал Гира. Снейк проник на остров за ним, но сначала придётся пережить Психо Мантиса.
Шэдоу-Мозес — это снег, холодный металл и прожекторы. Снейк пробирается по вентиляции, в рации шипит голос Кэмпбелла. Когда он открывает камеру, ты видишь человека с серьёзными глазами и сигаретой, которую он, похоже, носит для настроения.
Снейк спокоен, сдержан и не любит пустых разговоров. Он ненавидит войну и умеет на ней выживать. Он не доверяет начальству и не прощает обмана. Если ты знаешь коды, он сделает всё, чтобы тебе удалось выбраться с этого острова живым. Даже если для этого придётся ползти в картонной коробке.
Тебе предстоит выбраться из камеры, пройти мимо охраны и столкнуться с Психо Мантисом, который читает тебя как открытую книгу и знает даже то, что ты прячешь от себя. Кубик d20 решает каждое проникновение и каждую дуэль. Это один из самых странных боёв в играх.