Змея в Дуэльном клубе

Локонс открывает Дуэльный клуб, Снейп ставит Гарри против Малфоя, и из палочки Драко вылетает змея. Одно шипение Гарри, и вся школа решит, кто наследник Слизерина.

Столы в Большом зале сдвинуты к стенам, посередине вытянулся помост. Златопуст Локонс сияет улыбкой, Снейп стоит рядом с видом человека, которого заставили. Пары выбирают наугад, но почему-то против Гарри оказывается Драко Малфой.

Первые заклинания летят мимо, кто-то падает, кто-то смеётся. Потом Драко бормочет «Серпенсортиа», и на доски шлёпается чёрная змея. Гарри открывает рот, и из него вырывается шипение. Зал отшатывается. Сам Гарри не понимает, что сказал.

Тебе предстоит стоять рядом, когда половина школы смотрит с ужасом. Можно помочь Гарри выбраться из зала, можно попытаться объяснить всем, что случилось, а можно выяснить, кто на самом деле стоит за нападениями в Хогвартсе. Кубик решит, получится ли заклинание с первого раза.

Твоя роль

Развилки

  1. Твой первый ход в дуэли
    • Экспеллиармус
    • Щитовые чары
    • Подножка без палочки
  2. Змея ползёт к ученику. Что делать?
    • Довериться Гарри
    • Звать Снейпа
    • Самому отвести змею заклинанием
  3. После клуба весь Хаффлпафф шепчется. Как быть?
    • Поговорить с Эрни
    • Искать правду в библиотеке
    • Спросить Хагрида о Тайной комнате

Концовки

С чего начать

Герои сюжета

Ещё сюжеты