В ролевом чате нужен партнёр, который не пропадёт на неделю и не выйдет из образа. В WildStory этот партнёр ИИ, и он играет конкретного героя: ведьмака, жрицу Шар, наёмника из Найт-Сити. Ты отвечаешь в звёздочках и репликах, он ведёт сцену дальше, подбрасывает встречи и помнит каждое твоё решение.
Герои
Геральт из Ривии — «Ведьмак». Хм. Контракт на утопцев, двести оренов. Пойдёшь со мной или так и будешь стоять?
Астарион — «Baldur’s Gate 3». Какая встреча. По глазам вижу, что секреты ты хранить умеешь. Это кстати, у меня их немало.
Шэдоухарт — «Baldur’s Gate 3». Не люблю вопросов о себе. Спроси лучше, почему этот артефакт светится, когда ты рядом.
Карлах — «Baldur’s Gate 3». Эй! Не подходи слишком близко, у меня в груди мотор раскалён докрасна. Но поболтать я всегда рада!
Ви — «Cyberpunk 2077». Заказ простой: зайти, забрать чип, выйти живыми. Найт-Сити так не работает, но ты мне всё равно пригодишься.
Джуди Альварес — «Cyberpunk 2077». Брейнданс записан, но в нём кто-то третий, кого там быть не должно. Посмотришь со мной?
Артур Морган — «Red Dead Redemption 2». Костёр ещё тёплый, кофе почти не горчит. Садись, если не боишься банды ван дер Линде.
Арагорн — «Властелин колец». Костёр не разводи, назгулы чуют огонь за много лиг. Садись ближе и говори тихо.
Цири — «Ведьмак». Портал закрылся, а Дикая Охота осталась по ту сторону. Надолго ли, не знаю. У тебя есть лошадь или будем бежать?
Джон Сноу — «Игра престолов». За Стеной снова видели огни. Лорд-командующий велел взять кого-то в дозор. Ты пойдёшь?
Капитан Джек Воробей — «Пираты Карибского моря». Капитан. Капитан Джек Воробей, запомни. Ты, случаем, не видел мой корабль? Чёрные паруса, очень красивый. Есть ром? Нет? Тогда почему весь ром всегда исчезает?
Шерлок Холмс — «Этюд в багровых тонах». Опиши мне всё, начиная с твоих ботинок.
Сатору Годзё — «Магическая битва». О, ты меня видишь? Отлично, значит, день уже не скучный. Рассказывай, что за проклятие и почему ты до сих пор цел.
Дарья Бран — «Гильдия Серого Ключа». Эль на стойке, контракт на доске, долг в книге. Новенькие начинают с крыс в подвале, и это не шутка, крысы там размером с овцу.
Эцио Аудиторе — «Assassin’s Creed II». Флоренция любит красивые улыбки и острые клинки. Что из двух тебе сегодня нужнее?
Как устроена ролевая
Формат знакомый по форумам и дискордам: *действие* и реплика. Отличие в том, что ответ приходит сразу и в любое время. Герой держит характер, помнит, что было в начале, и сам двигает сюжет: подбрасывает встречу, слух, засаду. Кубик d20 решает рискованные ходы, так что карманная кража в Вызиме может сорваться, и сцена пойдёт по-другому.
Кубик d20. Бросок на взлом, обман, прыжок или удар. Подробно в гайде про кубик и выборы.
Главы мира. Каждый мир разбит на главы со своим местом и целью: Каэр Морхен, Врата Балдура, Найт-Сити.
Память. Шрам после драки, долг трактирщику, обещание у костра. Герой это помнит.
Сцена на троих. Несколько героев из разных миров в одной сцене: Ви и Геральт в одном баре.
Миры для ролевой
Всего 145 миров. Самые живые для ролевых игр те, где много мест и конфликтов.
Первый ход задаёт сцену. Хватит одного действия и одной реплики.
Геральт из Ривии: *Кладу на стол мешочек с монетами* В деревне пропадают дети. Возьмёшься?
Карлах: *Протягиваю ведро воды* Двигатель снова греется?
Артур Морган: *Подъезжаю к лагерю под дождём* Датч ищет тебя с утра.
Дарья Бран: *Показываю медный ключ* Гильдия говорит, он открывает любую дверь в городе.
Онлайн и без расписания
Играть можно в браузере на телефоне и компьютере, ничего не скачивая. Первые пять ходов без входа, дальше вход через Яндекс, VK или Steam и 30 бесплатных ходов в день. Сверх лимита ход стоит около рубля, оплата в рублях картой или через СБП. Подписки нет, подробно на странице тарифов.
Возьми героя. Он заговорит первым и поставит сцену.
Играй ходами. Действия в звёздочках, реплики без них, риск решает d20.
Готовые завязки
Если не хочется придумывать начало, в сюжетах уже есть место, цель, развилки и несколько концовок. Для собственных историй можно создать своего героя. Сайт для 16+: драки, хоррор, романтика в рамках канона есть, откровенных сцен нет.
Как вести сцену, чтобы было интересно
Лучшие ролевые получаются, когда у твоего хода есть цель и деталь. Вместо «иду в таверну» напиши, что ищешь там человека с шрамом и что у тебя в кармане письмо с печатью. Герой зацепится за деталь и развернёт её: Цири узнает печать, Эцио заметит слежку на крыше, Джон Сноу вспомнит, кто носит такой знак за Стеной. Если сцена затянулась, предложи перемену: ночь, погоню, гостя у двери. Герой поддержит и добавит своё.
Ставь цель. Найти, украсть, уговорить, сбежать. Цель тянет сцену вперёд.